Mit MilkShape geht es problemlos.
Allerdings sollte man alle Gruppen vor dem
Exportieren zusammenfassen (Regroup). Sonst kann es sein, daß die Teile in MED beim Animieren "auseinanderfallen". Aber ansonsten sind auch komplizierte Texturierungen möglich.
Ach ja:
Sieh zu, daß das mapping endgültig ist bevor du dein Modell animierst. Änderst du später die Texturierung in milkshape, kriegst du die veränderten Texturkoordinaten nicht mehr in dein Modell und mußt neu animieren.

Gruß Lutz, der das MDL-Mapping bescheiden aber nicht unmöglich findet.