Die ist auch bescheuert eingerückt.
Sagst Du.
Noch einfacher zu lesen, mir persönlich aber immer zu viel:
if (event_type == EVENT_SHOOT){ // wurde getroffen?
if (you){ // das was mich beschossen hat ist da?
if (you == player){ // es ist da, ist es der Player?
my.health -= 25; // ja, dann zieh mir Energie ab
}
}
}
Liegt, wie so oft, immer im Auge des Betrachters.