Ja kannte ich auch schon aber
ist neu daruf wäre ich nie gekommen. und ich mache eine Schiebe Tür
Wenn das enity eine andere id ha brauch ich doch nur
if (HIT_TARGET) if (you) if (you.id == a_door){
...// Tuer gefunden! Ruf hier Deine TuerOeffnungs function / void auf
}
if (HIT_TARGET) if (you) if (you.id == b_door){
...// Tuer gefunden! Ruf hier Deine TuerOeffnungs function / void auf
}
.
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schreiben, oder?z.B wenn b_door einen dialog startet