Ja kannte ich auch schon aber
Code:
HIT_TARGET

ist neu daruf wäre ich nie gekommen. und ich mache eine Schiebe Tür laugh

Wenn das enity eine andere id ha brauch ich doch nur
Code:
if (HIT_TARGET) if (you) if (you.id == a_door){
   	...// Tuer gefunden! Ruf hier Deine TuerOeffnungs function / void auf
   }
if (HIT_TARGET) if (you) if (you.id == b_door){
   	...// Tuer gefunden! Ruf hier Deine TuerOeffnungs function / void auf
   }
.
.
.

schreiben, oder?z.B wenn b_door einen dialog startet

Last edited by rayp; 03/22/14 17:52. Reason: posts merged