Bei einigen Shadern ist ja ne Demo dabei. Bei der kannst du genau sehen, wie der Entwickler den Shader eingebaut hat. Dann baust du das einfach nach. Nachdem du das ein, zweimal gemacht hast, wagst du dich dann an einen Shader, bei dem keine Demo dabei ist - und dank deines gewonnenen Wissens wirst du dann auch diesen zum Laufen bringen