Zur ersten Frage:
Wenn ich den Befehl ent_morph nutze dann muss ich ja angeben welches Modell ich umwandeln will in welches andere ..
Das Problem ist nur: Ich kann den ersten Parameter doch gar nicht ausfüllen da die Objekte doch vom Spieler selber individuell gesetzt werden.
Kann doch nicht den generellen Modellnamen als Parameter angeben oder?