Ich bin mir nicht ganz sicher, ob Du ent_morph richtig verstanden hast. Es brauch zwei Parameter: der erste gibt die zu morphende Entity an, der zweite das Modell, das zukünftig für diese Entity verwendet werden soll. Zum Beispiel:
Code:
action gespaltene_persoenlichkeit()
{
  while (1) // Immer wiederholen
  {
    wait(-10); // 10 Sekunden warten
    ent_morph(me,"engel.mdl"); // Zum Engel werden.
    wait(-10); // Wieder warten...
    ent_morph(me,"teufel.mdl"); // Zum Teufel werden.
  }
}



Always learn from history, to be sure you make the same mistakes again...