Hi,
ich versuche momentan meine Projekte teilweise in Lite-C und teilweise in C++ zu programmieren. (weil ich C++ besser kann)
Dafür wird einem empfohlen einmal einen Blick in das "Engine SDK" in der Hilfedatei zu werfen.
Das habe ich getan und auch soweit verstanden. Dort ist auch ein Beispiel (in ..\GStudio8\sdk_engine\e_tutorial.cpp).
Dort habe ich alle Schritte wie in der Beschreibung ausgeführt.
Die meisten Enginefunktionen kann ich nutzen (z.B. Terrains laden) und über das v() Makro auch auf fast alle Engine-Variablen zugreifen.
Nun ist aber meine Frage ob es normal ist, dass ich grundlegende Funktionen wie "wait()" nicht benutzen kann.
Genauso kann ich keine Funktionen mit "function" oder "action" anstelle des Rückgeabewertes erstellen.
Muss ich das dann anders lösen oder habe ich etwas falsch gemacht und kann z.B. actions trotzdem nutzen ?

Danke im Voraus