Jog, das funktioniert soweit schon ganz gut, ist allerdings etwas getrickst. Klar, je mehr Vertices, desto besser sieht es aus.:D
Nun hat vorhin jemand aus einem Mathe Forum den Begriff Loxodrome genannt und das ist genau das, was ich brauche:

http://de.wikipedia.org/wiki/Loxodrome

Will mal versuchen, die Formel in Lite-C zu bekommen. laugh


Errors are the engine of progress.

Version: A8 Commercial
OS: Win 7 64bit
Models: Cinema 4D