Ich würde gerne mehrere Level laden, bevor das erste Level gestartet wird und dann nach bedarf zwischen den Leveln umschalten. Geht das mit View-Entity und wenn ja, wie?

Hintergrund: ich möchte eigentlich keine Spiele sondern Echtzeitanimationen mit der Engine machen. Die komplette Demo muss dabei durchlaufen, ohne dass es durch nachladen unterbrochen wird. Allerdings ist es einfacher für mich, die Demo in eizelne Welten (Level) zu unterteilen statt alles in eine riesige Welt zu packen. wink