Vielen Dank. Das mit den 'Flip Normals' funktioniert super.
Das Modell hat insgsamt nur sehr wenig Polygone (ca. 120), deshalb habe ich es so gemacht.
Mit Materialien und Techinken kenne ich mich noch nicht so gut aus, aber damit werde ich mich
jetzt auch mal beschäftigen um dann den Cullmode zu nutzen. (ich hoffe das geht ohne Shader... hab nur Free-Edition) laugh