Hallo.
Die Grafikkarte, die momentan in meinem PC-Gehäuse steckt, ist nicht gerade die neuste und unterstützt dummerweise keine Shader, aber von "Giants - Citizen kabuto" und der Demo von Doom³ weiß ich, dass es auch Bumpmapping-Shader gibt, die auf älteren Grafikkarten ebenfalls dargestellt wird.
Ist es in 3DGS/Acknex 6 auch möglich, einen solchen Shader zu verwenden? Und wenn ja, kann mir da einer behilflich sein?
(Ich habe übrigens nie einen Shader programmiert, weil meine Grafikkarte die ganzen Shader ja sowieso nicht darstellen könnte, seht mich in diesem Bereich also also totalen Greenhorn-Blood-N00b.)
Last edited by Christopher_Summer; 05/21/05 20:32.