Ich meine ältere Grafikkarte im Sinne von "zu alt als dass sie bereits Shader unterstützen könnte". Meine Grafikkarte unterstützt keine Shader, aber das Bumpmapping in Giants und Doom³ sehe ich trotzdem. Ich weiß, dass die Doom³-Engine was mit OpenGL am Hut hat (was für eine Ausdrucksweise), anstatt auf DirectX zu laufen, das könnte ja der Grund sein, aber die Acknex läuft doch auf DirectX.

Und ich habe tatsächlich eine "NVIDIA GeForce2 MX/MX 400". (War ursprünglich ein Familien-PC, da ist mein Vater für die Wahl der miserablen Grafikkarten schuld!)


Und ist das Reptile-Beispiel nun ein FFP-Code der auch bei mir laufen müsste oder nicht??


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