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Re: MED PlugIn - Texture Creator für Terrains
[Re: Wlad]
#46495
06/15/05 09:20
06/15/05 09:20
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Joined: Feb 2003
Posts: 6,818 Minot, North Dakota, USA
ulillillia
Senior Expert
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Senior Expert
Joined: Feb 2003
Posts: 6,818
Minot, North Dakota, USA
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Quote:
Ein PlugIn für MED - TerrainTexCreator.dll. TerrainTexCreator.zip
Terrain Texture Creator erstellt eine Texture für ein Terrain auf Grund ehreren Source-Texturen und Terrain Information.
1.Menu "Source Tex": Für jede Axis (X,Y,Z) kann eine oder mehrere Texture definiert sein. Jede Texture kann beliebige Position entlang einer Axis haben. Jede Texture kann skaliert, verschiebt und rotiert werden. Jede Texture kann grösseres oder kleineres Wirkungsgrad haben.
2.Menu "Destination Texture": Für jede Axis kann zwischen zwei Methoden ausgewält werden: 'Distance' - Colorpixel für diese Axis wird auf Grund der Entfernung zur nähersten Texturen generiert. 'Angle' - Colorpixel für diese Axis wird auf Grund der orientirung der Face generiert.
Auserdem, es ist möglich schwarz-weisse Hi-Map-Texture zu erstellen - ('Hi Map') oder Autoupdatemodus ('Auto Update') anzuschalten. In diesem Modus wird die aktuelle Texture im MED immer dann ersetzt, wenn Terrain geändert wird.
3. Menu 'File' Es ist möglich die aktuelle Einstellungen abzuspeichern und wieder zu laden.
This looks interesting, but I don't understand the text here at all. Could someone translate it? Thanks.
"You level up the fastest and easiest if you do things at your own level and no higher or lower" - useful tip
My 2D game - release on Jun 13th; My tutorials
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