"Den Schatten (ich nehme an ein einfacher Blob Schatten) würde ich unbedingt höher auflösen und am besten als TGA darstellen, weil dann kann man die Übergänge schön abrunden."

Er hat eigentlich schon geschrieben, dass er das macht!
Ja und das mit dem Spielgefühl ist wohl das wichtigste in eurem Game! Gibts eigentlich auch schon ne Demo? Mal so zum Testen ob das Spielgefühl rüberkommt!
Wenn ihr so weiter macht kann das Spiel wirklich was!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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