Es wird kein "Bright automatisch gesetzt". Ich weiss aber auch nicht genau, was Sie meinen. Die Helligkeit von Objekten wird unter anderem bestimmt von der Helligkeit des Level-Bodens unter deren Mittelpunkt.
Wenn Sie Objekte so plazieren, dass ihr Mittelpunkt sich unterhalb des Bodens oder innerhalb eines soliden Blocks befindet, bekommen Sie falsche Helligkeiten. Ich vermute aber, dass die Helligkeiten Ihrer Objekte voellig normal sind, und Sie lediglich mal an den Lichtverläufen Ihres Levelbodens arbeiten sollten.
Alternativ koennen Sie auch mittels Unlit Flag oder per Materialeinstellung Ihrer Wasserobjekte diese auf die gleiche Helligkeit 'zwingen'. Die Formeln, mit der die Helligkeit von Objekten bestimmt wird, finden Sie im Beta Manual unter 'Light Engine'.