Hallo Leute,
ich bin chot seit langem auf der suche nach einer Möglichkeit modele mit hilfe des lichts besser darzustellen (sprich mehr oberflächekontrast).
Da es bei 3dgs anscheinend mit einem einfachen goaround nciht funktioniert (wenn ein Model von einer seite beleuchtet wird leuchtet sie mehr oder weniger komplett, und mit farbigen lichtquellen funktioniert es garnicht)
Wollte ich fragen ob das mit Shadern geht (ich packe ein Bild bei, aus WoW, an dem ist es gut zu sehen was ich meine.
