Also, ich vermute das ihr in den jeweiligen Programmen in 24/32 Bit malt, und dann beim speichern 16Bit als Standard genommen wird.
Also beim speichern immer 24Bit BMP wählen, oder bei Panels am besten gleich 32Bit TGA's nehmen, dann sind die 16Bit Artefakte und Farbverfälschungen weg.
old_bill
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