Hmm, in meinem MED Handbuch steht zum MD2 Mapping:

quote:
Wählen Sie per Front / Back / Right / Left / Top / Bottom die jeweilige Projektionsrichtung aus. Nur selektierte Dreiecke aus dem 3D-Editor, deren Normalen in die Projektionsrichtung zeigen, werden auf die Skin projiziert und dabei deselektiert. Mit dem Tolerance Wert kann eingestellt werden, ab welcher Winkeldifferenz die Dreiecke ignoriert werden sollen. Im Zweifelsfall lassen Sie diesen Wert bei 90 Grad. Die Mirror Reverse Option spiegelt diejenigen Dreiecke, die aus der Back / Left / Bottom Richtung projiziert wurden.