Hallo, ich habe mal eine dumme frage und haffe das ich auf keinen spott stoße.
Ich will mir die 3dgs engine verbessern und hab gesehen das man wassershader und bumbmapping einfügen kann und würde nun gerne wissen wie das funktioniert.
Geh ich richtig in der annahme das ich in der effect.wdl skripten muss??
und gibt es auch noch andere toutorials zum thema skripten denn im buch steht nicht soviel über engine drinne.
