hmm..kenn mich da nicht genau aus..und im manual steht auch nichts dazu..
könnte aber sein, dass es 32 bit sein muss..bei texturen gibt es das auch.
wenn die zb in 24 bit sind werden die auf 16 bit runter gerechnet(soweit ich weiß)...aber auf 8 bit?..ist echt wenig, naja, vielleicht weils n video ist.
vielleicht den CBaseVideoRenderer filter benutzen*schulterzuckt*
steht jedenfalls im manual, dass der benutzt wird..