Ja danke, aber ich dachte etwas komplizierter. Dachte da mehr an einen Watershader oder so ähnlich, direkt auf der Kugel. 2 Modellteile gingen auch, aber: Das Modell soll sich später in alle richtungen bewegen lassen, ohne das man sieht, dass es aus zwei besteht. Naja. Das werde ich wahrscheinlich mal erst auf später verschieben.

Ach ja. Weiss jemand, wie ich am besten eine Spec Map mache. Also die Bump map im DOT3 verfahren läuft. Aber ohne Spec siehts langweilig aus.


A7 Com V7.80