Ich hätte da ne Idee. Vielleicht könntest du am Anfang per WDL eingeben: camera.pan += soundso oder camera.x = ?; oder camera.y = ?;
und camera.z = ?; Und danach ein Skript, dass die Models eine bestimmte ANimation abspielen lässt. Weiss aber nicht, ob es so klappt ciao jens