Dann solltest du wirklich noch etwas warten, bevor du dich nochmals an Shader wagst.
*trotzdem versuch zu helf*
Du musst einfach das water.wdl file includen in dein main script. Du brauchst terrain file, normalmap, cubemap und fx-file in deinem Ordner. Und du musst die water.wdl von den unnötigen Dingen (main funcion usw.) säubern, sodass nur noch das Shader Zeug übrig bleibt (hauptsächlich die Action für das Wasser und sonstiges Material Zeugs)