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Re: watershader gesucht [Re: Jerome8911] #53847
09/01/05 12:34
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Sybercool Offline OP
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Sybercool  Offline OP
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jarome hatte recht lag am update!
jetzt gehts!

möchte mich auserdem entschuldigen, war ziemlich agressiv, tut mir leid.
und großes dank an alle die mir trotzdem noch geholfen haben


Wenn alles schläft und einer spricht, den Zustand nennt mann UNTERRICHT
Re: watershader gesucht [Re: TripleX] #53848
09/01/05 19:28
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@JeyKey II

Es geht nicht darum ob das Verhalten überheblich erscheint. Es ist einfach so, dass .....................





Ich bin mit deiner Argumentation 10*100%ig einverstanden.
Mir ging es eben nur darum, Anfänger nicht einfach mit Loooser abzukanzeln.

Frank_G hat es auf den Punkt gebracht:

"Warum programmieren wir in C++ oder Delphi? Wir könnten doch auch in Maschinensprache programmieren. Dann würden wir wenigstens verstehen, wie ein PC funktioniert? Aber wir würden nie ein Projekt zu Ende bringen.
Ihr könnt Euch also wehren wie ihr wollt. Die erfolgreichen werden am Ende ein Tool benutzt haben, dass schnell zum Erfolg führt."

Dieses Tool sollte aber meiner Meinung nach von Conitec kommen, damit Anfänger auch was von Shadern haben. Müssen sich aber mit den gelieferten Effekten zufrieden geben.
Wollen sie andere, besser Effekte, ja dann gilt wie bereits gesagt, Sich in den Arsch kneifen,sich das nötige KnowHow aneignen, wie es die Leute wie Stepmine, Ello,Matt_At.., XeSes und einige ander etc. vorgemacht haben. Sorry wenn ich einen wichtigen Namen vergessen haben sollte. Ist keine Absicht. Auch die Aufzählung der Namen ist keine Rangliste
JeyKey II


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Re: watershader gesucht [Re: JeyKey II] #53849
09/01/05 22:19
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Naja, zeigt aber auch, dass Gamedesign kein Zuckerschlecken ist. Dann wären wir nämlich bald bei A99, wo es den "Create Game"-Button gibt.

Ich geb XeXes da schon recht, wer Spiele designen will, muss auch dafür arbeiten, denn von nichts kommt nichts.


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Re: watershader gesucht [Re: mk_1] #53850
09/01/05 22:24
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Gerücht: Diesen Button gibt es ab A7++
So jetzt Schluss mit Offtopic, meinerseits.


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Re: watershader gesucht [Re: mk_1] #53851
09/02/05 09:29
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Machinery_Frank Offline
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Naja, zeigt aber auch, dass Gamedesign kein Zuckerschlecken ist....




Genau. Aber Du sagst es selber "Gamedesign". Der Künstler will vielleicht wirklich nur "designen". Ich z.B. bin extrem glücklich mit dem neuen SMEE2 von Rhuarc und Nadester. Damit kann ich Shader in Realtime zusammenklicken. Am Ende verstehe ich sogar wie eine fixed function pipeline funktioniert und wie ein Material in A6 aufgebaut ist, weil ich die Parameter direkt ändere und den Quellcode danach betrachten kann. Die Operatoren wie "modulate" oder "bumpmapdot3" kann ich notfalls bei MSDN nachschlagen.

Was ich sagen will: Wer solche Tools nutzt, muss nicht immer dumm sein oder dumm bleiben, aber er spart sich verdammt viel Zeit


Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: watershader gesucht [Re: Machinery_Frank] #53852
09/02/05 10:04
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NMS Offline
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A guy wants to enjoy rhe code, and he cant understand if the code is ready or not , lol i dont understand Germany lololol

Last edited by NMS; 09/02/05 10:05.

http://www.coniserver.net/ubbthreads/showflat.php?Cat=0&Number=560847&an=0&page=0#560847 Cmon every one! Help me building this camera script! The first of its kind in 3dgs! Thnkx to everyone who helped me in my questions
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