Hy zusammen,

doom 3 hat in den PK4* dateien auch FX* dateien.
Dies siht da so aus:

fx fx/berserkspawn
{

{
delay 0
name "light5"
duration 0.05
restart 0
light "lights/squareblast", 1, 0, 0, 300
}
{ // fade out the blast light
delay 0.1
name "light6"
duration 0.10
restart 0
useLight "light5"
fadeOut 0.005
}

{
delay 0.1
duration 2
model "berserkrespawn.ips"
offset 0, 0, 16
fadeOut 1.5
}
}

nun meine frage, kann man diese Fx* dateien auch für 3DGS A6 Pro verwenden?
Gruss imp