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Re: Legend of Negativo [Re: ShoreVietam] #57090
11/25/05 21:18
11/25/05 21:18
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in wie fern umständlich?... man steckt die waffe in das obere slot und klickt aufn gegner ^^... ich muss mich nur noch entscheiden ob man durch die gegner durchlaufen kann oder nicht... einerseitz verhindert das passable unliebsame collisionen die A6 so gerne macht XD... aber anderer seits muss man sich mit dem klick auf die gegner was anstrengen weil der char um zu treffen den gegner anguggn muss (quasi) und wenn er durch läuft trifft er ja nu einmal... naja ich finds aber dennoch gut weil man dann mehrmals klicken muss und das ja auch nur der nahkampf is der immo nur zusehn ist... aber vertrau mir 1stens is das movie vom anfang des games (man sieh das ältere HUD) und 2tens brauchste nur die demo zoggn dann siehste das es ganz gut geht... (mans kenns aber man kanns nie allen recht machen XD)... so ..wieder zuviel gelabbert...naja XD... knuffig knuffig weiter ans werk...

euer DoC...

Re: Legend of Negativo [Re: DoC] #57091
11/25/05 21:33
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Durchlaufen ist nicht gut... aber das ist nur meine bescheidene Meinung

Re: Legend of Negativo [Re: FBL] #57092
12/01/05 19:10
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wir werden sehn was sich im enddeffekt durchsetzt... naja egal..
soooo jetzt zu was recht coolem wie ich finde und zwar ne neue Rasse quasi so reittiere der Dunklen legion... mit rüstungsplatten... hier mal ohne mount also sattel ^^... sollten auch net unterschätz werden ... bissel nen mix aus wargen und den reittieren der tauren aus wow... aber eher aus zufall so geworden heute @ berufskolleg... mir war halt langweilig hab skizze gemach kam der raus... find den recht cool... so urteilt selbst...
Geja
Geja -ZooM-

euer DoC...

Re: Legend of Negativo [Re: DoC] #57093
12/02/05 04:09
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Hey, der sieht wirklich cool aus. Allerdings scheint er mir nicht sehr gefährlich. Ist viel zu knuffig dafür.

EDIT: Am rechten Hinterbein scheint es an der Kralle einen Polygonfehler zu geben.

Last edited by LordRathan; 12/02/05 04:11.
Re: Legend of Negativo [Re: LordRathan] #57094
12/03/05 18:16
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naa des sieht nur so aus weil erstens der schatten etwas durchdringt vom boden XD... und weil die etwas nach rechts geht... vielleicht net die beste pose für nen pic... egal.. is alles soweit richtig^^... aber thx auch fürs lob ja gefährlich naja ^^knuffiggefährlich vielleicht ... soll ja alles schnuckelig bleiben... so ich arbeite dann mal weiter ich hab noch nen gegner fertig der aber erstmal net so hier gezeigt wird dazu mach ich jetzt die waffen collection mal weiter ^^... waffen brauch das land XD lool... bis denne..und schau immer fein auf die HP... hab neues logo übrigens... bis denne

euer DoC

Re: Legend of Negativo [Re: DoC] #57095
12/03/05 18:41
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Habe heute mal deine Demo gespielt. Mein größter Kritikpunkt wäre eigentlich die ungenaue Steuerung. Es ist furchtbar schwierig einen Gegner auf Anhieb ordentlich zu treffen, ohne daran vorbeizurennen.
Als Referenz dient da natürlich Diablo II.

Re: Legend of Negativo [Re: LordRathan] #57096
12/14/05 18:26
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Soooo Leute... ich dachte mal schreibste net immer jeden [censored] hier rein ^^.... soo hab jetzt wieder viel gemacht... also erstmal hab ich 2Tage an der Kollision gepfeilt das die relativ gut is man bleibt nur hin und wieder mal in gegner stecken (einfach draufhauen gehts wieder^^)... aber sonst..joahr also man kann somit nicht mehr durch die durch was ja viele kritisiert haben ... und naja ich will auch nen gutes Game abliefern deshalb mach ichs doch gern so ^^... dann joahr hab ich das HUD stark verändert... hier zu sehen...
und ein Questbuchscript geschrieben wie man hier gut erkennt... was auch bestens funktioniert!....
NEW HUD!
Dann hab ich noch 3 Neue Waffen gebastelt die aber nur zur Dekoration oder für Gegner sind...
3 Weapon
und einen Endboss hab ich auch schon fertig den ich aber noch net zeigen möchte, weil gerade die ja die richtig Coolen sind.. und der is echt mal was anderes XD...
und ich arbeite gerade noch hier und da an einheiten wie einem Verkäufer an einem Basar in der Hauptcity.. und vorallem an der story und dem ersten richtigen Bossdungeon... da hat man viel zutun ^^... hoffe euch gefällts und ihr schreibt mir fein kommentare Kritiken und vorallem LOB!!!!!! HrHr ^^...
Dungeon
Dungeon -1- (bissel schlecht zu erkennen is so von oben XD)
bis denne euer DoC...

Re: Legend of Negativo "ACT 1 DEMO im neuen Post"! [Re: DoC] #57097
01/25/06 16:21
01/25/06 16:21
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guten morgen und herzlich wilkommen im black mesa tran... ach quatsch... so Leute kollision is jetzt schon etwas besser wird aber aufjeden noch weiter gefixt ich bin fast mit dem ersten ACT fertig und dachte mir da zum letzten komment nix geschrieben wurde XD... gut machste mal wieder ne DEMO ... mittlerweile umfasst sie über 60mb aber bietet fast den ganzen ersten ACT...
natürlich nich bugfrei is halkt mehr ne alpha demo...
Legend of Negastivo ACT1 alpha DEMO
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
bekannte Bugs:
-in wegweiser steckenbleiben (wird noch ne invisible wall oder so drum rum gemacht)
- Ryans model am Tor von Zen ist noch ein Schwarzer BLock, Model kommt noch
- kollisionsprobleme hier und da
- Map via "M" taste is sehr ungenau noch
- Frauen im Dorf haben gleiche sound sample wie die männer , nein ich bin net gemein oder so hab nur noch keine weiblichen aufnahmen, Frauen vergebt mir bitte...
- wenn man unter bäumen steht kann es passieren das man den gegner nicht angreifen kann
- hängen in türen

Trotz dieser bugs lässt es sich schon gut spielen ich hab die nur mal aufgeführt um des zuvermeiden das des jetzt gepostet wird.. weitere aber bitte bescheidsagen und nicht die laune am spiel verderben lassen das fixen kommt wirklich , versprochen!
über Kommentare und Kritiken freu ich mich wie sonst was also fein schreiben

euer DoC...

Last edited by DoC; 01/25/06 16:31.
Re: Legend of Negativo "ACT 1 DEMO im neuen Post"! [Re: DoC] #57098
01/25/06 16:30
01/25/06 16:30
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Mangels Passwort kann man die *.rar leider nicht von eurem FTP laden.
Scheint im Team-Bereich zu liegen.

old_bill


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Re: Legend of Negativo "ACT 1 DEMO im neuen Post"! [Re: old_bill] #57099
01/25/06 16:38
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hmmm naja ich weiß nicht woran es liegt versuchts bitte damit nochmal sollte eigentlich gehn beim kollege funktionierts
DEMO!!!!

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