ja korrekt thx, ich hab jetzt das prinzip kapiert, und die Tools von NVIDIA hab ich schon, aber was machen FX Dateien, ich hab mit den FX tools von NVIDIA die FX Dateien von Doom 3 geöffnet, aber das leuft mit den speziell für die D3 Engine gecodeten Particle dateien, also sind die Nutzlos. Mit den Shadern wollte ich sowas machen:
http://www.conitec.net/images/normalmapping.jpg und auch sowas:
http://www.softgames.de/developia/gfx/images/117596/117602.jpghttp://www.softgames.de/developia/gfx/images/99891/99897.jpgaber was mich auch interresiert ist der Zaun, den ham die glaub ich mit ner TGA Textur gemacht, aber bei mir hben die keinen ALPHA chnnel, kannse mir da n bisschen helfen?