Hi
Ist es eigentlich normal das Shader für Levelgeometrie so langsam sind?
Habe verschiedene versucht anzupassen (Nvidia FX Composer, oder ATI's RenderMonkey)... mit Erfolg also das diese laufen, aber so langsam langsamer geht es schon nicht mehr. Woran liegts???
Ist mit einem nächsten Update vielleicht eine Besserung in Aussicht.
gsfan