kannst du mal einen screenshot der shader posten? und vielleicht den code? dann wäre es vielleicht einfach zu helfen! Ich selbst hatte noch nie Probleme mit Shadern auf Levelgeometrie nicht mit meiner alten 9600XT und jetzt schon gar nich mit meiner neuen Karte.
Es könnte sich um einen Fehler im Shadercode handeln. Schon mal versucht den Shader auf Modellen zu verwenden? Sieht es da anders aus?
Grüße Sven
"Feathers shall raise men even as they do birds, toward heaven; that is by letter written with their quills." - Leonardo da Vinci
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