Hi

Bei Modellen ist es nicht so, ist aber logisch weil diese werden sowieso schneller grendert als die Levelblocks, am Code kann es auch nicht liegen weil es Bedarf ja nicht so eine riesige Umstellung eines Shaders der für Modelle funktioniert um den auch auf die Levelblocks anzuwenden und wie gesagt da laufen diese um einiges schneller.

Wenn Deine Shader schneller sind(aber nicht FFP) gratuliere ich Dir und freu mich auf den Code den Du gleich zeigst.

gsfan


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