du solltest davon abstand nehmen solange du noch nach dem "worauf muss ich achten" fragst...
ich würds auch gerne machen, aber ich bezweifele das daß mit reinen search and replace - algorythmen zu schaffen ist. da muss richtig mit logik gearbeitet werden.

generell kannst du einen rendermonkey shader direkt aus rm kopieren und zwar stückweise. vertex-shader, pixel-shader und die konstanten...

evtl. kann ich dir helfen wenn mein neuer computer da ist und ich 3dgs wieder installiere:)


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quoted: We want to maintain a clean, decent, American family suited forum look... which means you may post zombies or chainsaw massacres, but no erotic.