Quote:

sky is easy, einfach ein DX formatierten Skycube nehmen, am besten einen aus dem DX9 SDK testen. Lässt sich mit dem DirectX Texture Tool erstellen.

Und dann einbinden wie im Handbuch beschrieben.

Grüße
Sven




ich hatte eine .dds skytextur. nur stand nicht drin wie ich die einbaue. habs dann mit den TexCreate und Intialize (oder wie die heißen) befehlen gemacht. nur war dort dann immer noch keine skybox. kein plan wie ich die textur einbinden kann...


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