Hi,
ich hab einfach mal ein simples physik objekt erstellt das sich anfangs auch physikalisch verhält, nur wenn es einmal zum stillstand kommt kann man es nicht mehr bewegen. Solange es sich noch bewgt kann man es problemlos rum kicken.
Hier mal der code den ich verwende:

action physik
{
ph_setgravity(vector(0,0,-386));
phent_settype (my, ph_rigid, ph_box);
phent_setmass (my, 90, ph_box);
phent_setfriction (my, 50);
phent_setelasticity (my, 30, 50);
phent_setdamping (my, 50, 50);
}
Hoffe ihr könnt mir Helfen


A6.31.4 Commercial

Pentium4 2,93 Ghz
512 Mb RAM
Geforce 6600
Windows XP
ICQ: 300332635
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