Habt Ihr auch schon mal an MORPH gedacht ? Damit könnte man abhängig von der Entfernung jeweils ein Sprite bzw. ein Model anzeigen.
Mögliche Lösung über Trigger_range, d.h. wenn der Player dieses Range unterschreitet, dann wird es zum Model gemorph .... bzw. überschreitet wirds wieder zur Bitmap ..
Gruss Heinz
[This message has been edited by HJPuhlmann (edited 04 March 2001).]