Das würde ich so nicht sehen. Andvari hat für mich extrem realistische Charaktere mit professionellen Animationen gemacht. Aber das kostet Geld. Die Animationen von Indyglow sehen auch hervorragend aus (auch wenn vorbereitete Mocap-Dateien häufig die Grundlage dafür stellen).
Im Milkshape-Forum wird es auch dünn und bei CG-Talk wird es richtig Geld kosten.
Es ist eben auch nicht leicht und sehr zeitintensiv. Ich weiß das, weil ich selber Charaktere modelliere und animiere. Ich habe etliche Bücher gekauft. Es gibt da z.B. den "Muybridge" mit Tausenden von Fotos für Referenzen. Außerdem kann man Mocap-Dateien kaufen. Aber ohne Aufwand und / oder Geld kommt man da sowieso nicht weiter.