Ich glaube, ich erkenne, was das Problem ist und hab dafür auch eine Lösung:
Um während dem Spiel eine Entity dynamisch verändern zu können, brauchst du einen WDL- Befehl, der im nächsten Update verfügbar sein wird.
Nàheres dazu findest du auch im UserMagazin3 unter Features.
Ciao Marques
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