@Damocles:

Derzeit ist ein reines Singlepalyerspiel geplant.
Wenn das Spiel Formen annimmt und ich die Publisher mit Demos versorgen kann, wird dann der produzierende Publisher entscheiden, ob ein Multiplayermodus relevant wird.
Der Aufwand wird für ein Netzwerkspiel aber erheblich größer, da in diesem Modus die Adventure-Passagen wegfallen (zumindest weiß ich noch nicht, wie sie realisiert werden können), dafür aber das Leveldesign und das gameplay auf Multiplayer angepasst werden muss.
Somit verlängert sich auch die Entwicklungszeit -> Releasetermin.
Ob oder ob nicht, soll der Publisher entscheiden.

mercuryus