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Boah.. bei den vielen hochaufgelösten Sprites wird mir schlecht: jetzt mal ganz technisch: wie voll ist eigtl dein Speicher?



40MB

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Wenn du noch TGAs benutzt, .. das wäre ja Wahnsinn.



dann bin ich wohl waaaaaaahnsinnig

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Tipp:
wenn du schon 3D Modelle integrierst, solltest du erstens die Polygonanzahl hochschrauben (die total saubere und smoothen Sprites stehen im krassen Gegensatz zu den eckigen Röhren) und zweitesn das shading anpassen, also das shading austellen bzw nur ein ganz sanftes shading verwenden (Stichwort: materials).



ja die röhren werden noch verbessert. wurden mit MED gemacht. werde die neuen mit wings3D machen.
materialeffekte besitzt das spiel. nur dadurch kann der wald dunkler dargestellt werden als der rest (tag und nacht wechsel etc. klappt auch)

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Ich würde ja mal gerne ein Video sehen, ich weiß ja nicht wieviele frames du gezeichnet hast, aber ich kann mir vorstellen das die Animationen recht abgehakt wirken.




wuha. immerhin da wärst du positiv überrascht
das ist der vorteil wenn mans selbstmacht.. man kanns machen wie man will. und die animationen sind sehr sehr flüssig
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Ansonsten sieht es sehr witzig aus, wie die Gumbas da aus dem Screen fallen. Gut! Allerdings: warum switchedt du nicht gleich in ein anderes "Spielformat". Da kannst du gleich allen Problemen aus dem Weg gehen und voll die freakigen Sachen einbauen. Oftmals ist auch eine gute Kopie eines Spiels schlecht, weil das Originalspiel durch dessen Konzept und die Story, die Charaktere usw. zu viele Grenzen aufzeigen. Wenn du aber etwas eigenes erschaffst, kannst du diese Grenzen überschreiten. Bzw auch die rechtlichen weil DU ja dann der Urheberrechte-Halter bist.



weil es eine übung ist.
es gibt tausende probleme die das 3DGS koll-system mir bereitet.
sei es nun das steckenbleiben an kanten oder unter sachen durchlaufen wo man nicht hinsollte etc.
der programmcode ist daher grässlich. für ein eigenes spiel wird er jedoch besser sein, weil ich dann alle schwierigkeiten kenne und sofort ausmerze

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Trotzdem: mach weiter!



mach ich

@die beiden anderen
ja es existiert noch und danke