Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Zorro 2.70
by jcl. 09/29/25 09:24
optimize global parameters SOLVED
by dBc. 09/27/25 17:07
ZorroGPT
by TipmyPip. 09/27/25 10:05
assetHistory one candle shift
by jcl. 09/21/25 11:36
Plugins update
by Grant. 09/17/25 16:28
AUM Magazine
Latest Screens
Rocker`s Revenge
Stug 3 Stormartillery
Iljuschin 2
Galactic Strike X
Who's Online Now
5 registered members (Dico, AndrewAMD, TipmyPip, NewbieZorro, Grant), 15,253 guests, and 5 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
krishna, DrissB, James168, Ed_Love, xtns
19168 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 3 of 4 1 2 3 4
Re: Gamestudio Magazin 3 [Re: gsfan] #64961
03/11/06 10:19
03/11/06 10:19
Joined: May 2005
Posts: 961
Bremen, Germany
tuschcarsten Offline
User
tuschcarsten  Offline
User

Joined: May 2005
Posts: 961
Bremen, Germany
wenn geng zusammen kommt und viele leute daran arbeiten... klar


Bit Happens!
Re: Gamestudio Magazin 3 [Re: tuschcarsten] #64962
03/11/06 13:08
03/11/06 13:08
Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
F
fogman Offline OP
Expert
fogman  Offline OP
Expert
F

Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
Es wird ein 4. geben.


no science involved
Re: Gamestudio Magazin 3 [Re: fogman] #64963
03/11/06 13:57
03/11/06 13:57
Joined: Apr 2003
Posts: 1,044
Deutschland
Iron Chancellor Offline
Senior Developer
Iron Chancellor  Offline
Senior Developer

Joined: Apr 2003
Posts: 1,044
Deutschland
Hi!

wollte nur mal "Danke!" sagen, für die vielen unterschiedlichen Tutorials die ihr geschrieben habt! Alle sind sehr informativ und verständlich, und es macht Spaß, sie zu lesen.
In dieser Ausgabe gefällt mir besonders das Tutorial, um den LPT1 Port anzusprechen. Geht das auch in C++?

Macht weiter so!

Re: Gamestudio Magazin 3 [Re: Machinery_Frank] #64964
03/11/06 14:04
03/11/06 14:04
Joined: Dec 2004
Posts: 1,509
München
anarchie2199 Offline
Serious User
anarchie2199  Offline
Serious User

Joined: Dec 2004
Posts: 1,509
München
Antwort auf:

PS: Ich muss nochmal sagen, Euer Mausgame passt fantastisch auf dieses Cover!



Danke.

Wobei man auch ein anderes Bild hätte nehmen können - das von Level 1 ist schon soooooo alt.

Was Shader angeht:

Erstellt doch einfach einen Teil/Folge: Shader für Dümmköpfe

Also alles vom ersten Mausklick, bis - auch weiss was ich bis wohin...
Dann würden auch sicher viele (sich dauernd wiederholdene Fragen) im Forum wegfallen, bzw. einem Shaderneuling könnte man gleich die Seite empfehlen und er könnte sich genug selbst anlernen.

MFG,
Punker.


aktuelle Projekte: Medizinstudium
Re: Gamestudio Magazin 3 [Re: anarchie2199] #64965
03/12/06 10:50
03/12/06 10:50
Joined: Feb 2005
Posts: 728
Germany, Berlin
Asse Offline
Developer
Asse  Offline
Developer

Joined: Feb 2005
Posts: 728
Germany, Berlin
Also einige Artikel über Shader wären schon drin, da ich aber schon ewig nich mehr mit 3DGS arbeite und darin auch noch nie Shader eingebunden hab, könnte ich die höchstens mit RenderMonkey schreiben und ein anderer könnte dann schreiben, wie man diese dann in 3DGS einbindet.

Wäre das ok?

PS: Die anderen MausGame-Shots waren mir zu überladen, da hätte ich nirgends Text hinsetzen können


A6.31.4 Commercial AMD Athlon XP 2400+ Radeon 9800Pro 512MB DDR-Ram Windows XP Professional SP2 3D GameStudio Magazin
Re: Gamestudio Magazin 3 [Re: Asse] #64966
03/12/06 10:55
03/12/06 10:55
Joined: Dec 2004
Posts: 1,509
München
anarchie2199 Offline
Serious User
anarchie2199  Offline
Serious User

Joined: Dec 2004
Posts: 1,509
München
Antwort auf:

Also einige Artikel über Shader wären schon drin, da ich aber schon ewig nich mehr mit 3DGS arbeite und darin auch noch nie Shader eingebunden hab, könnte ich die höchstens mit RenderMonkey schreiben und ein anderer könnte dann schreiben, wie man diese dann in 3DGS einbindet.




Wenn's ein Anderer einbindet - klar ist's o.k.
Kann man nicht auch mit SMEE (oder so) Shader erstellen?
Dann vielleicht einfach mal ein gutes Tut dazu? (Weiss nicht, ob's das schon gibt)




Antwort auf:

PS: Die anderen MausGame-Shots waren mir zu überladen




MFG,
Punker.


aktuelle Projekte: Medizinstudium
Re: Gamestudio Magazin 3 [Re: anarchie2199] #64967
03/12/06 11:10
03/12/06 11:10
Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
broozar Offline
Expert
broozar  Offline
Expert

Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
Quote:

Kann man nicht auch mit SMEE (oder so) Shader erstellen?




nein, nur FFEs.

Re: Gamestudio Magazin 3 [Re: broozar] #64968
03/12/06 12:12
03/12/06 12:12
Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
F
fogman Offline OP
Expert
fogman  Offline OP
Expert
F

Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
Quote:

Wenn's ein Anderer einbindet - klar ist's o.k.
Kann man nicht auch mit SMEE (oder so) Shader erstellen?
Dann vielleicht einfach mal ein gutes Tut dazu? (Weiss nicht, ob's das schon gibt)





Naja, Bump- und Environment Mapping wären da schon mit drin (in der FFP). Wobei das Einbinden nun wirklich nicht schwer ist.
Siehe Wiki.


no science involved
Re: Gamestudio Magazin 3 [Re: fogman] #64969
03/12/06 20:00
03/12/06 20:00
Joined: Apr 2005
Posts: 1,058
Luzern
Nicolas_B Offline
Serious User
Nicolas_B  Offline
Serious User

Joined: Apr 2005
Posts: 1,058
Luzern
thanks man, ist sehr gut rausgekommen, das Titelblat sieht auch sehr gut aus.
Grosses Lob

Re: Gamestudio Magazin 3 [Re: Nicolas_B] #64970
03/13/06 07:28
03/13/06 07:28
Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
F
fogman Offline OP
Expert
fogman  Offline OP
Expert
F

Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
Quote:

thanks man




Meinst Du mich? Bitte allen danken....!


no science involved
Page 3 of 4 1 2 3 4

Moderated by  adoado, checkbutton, mk_1, Perro 

Gamestudio download | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1