Also einige Artikel über Shader wären schon drin, da ich aber schon ewig nich mehr mit 3DGS arbeite und darin auch noch nie Shader eingebunden hab, könnte ich die höchstens mit RenderMonkey schreiben und ein anderer könnte dann schreiben, wie man diese dann in 3DGS einbindet.

Wäre das ok?

PS: Die anderen MausGame-Shots waren mir zu überladen, da hätte ich nirgends Text hinsetzen können


A6.31.4 Commercial AMD Athlon XP 2400+ Radeon 9800Pro 512MB DDR-Ram Windows XP Professional SP2 3D GameStudio Magazin