Middleware: Arbeiten mit anderen ToolChains von Gameengines, beispielsweise tourque, renderware usw.
Englisch:
Das Team kommuniziert intern auf Deutsch. Das man in der Spielebranche mit einem Erfahrungsfenster wie wir es erwarten ueber einige Englischfertigkeiten verfuegt ist ganz normal und muss nicht noch explizit erwaehnt werden. Englische Romane schreiben soll hier keiner, Dokumente usw. mit Englischem Text zu verstehen, sollte aber kein Problem sein.