Genauso, als würdest du die Bitmaps im WED platzieren, nur halt musst du sie jetzt noch aus Polygone machen.
Mach einfach zwei dreieckspolygone nebeneinander, so dass du eine Quadratische fläsche hast. Dann solltest du die Dreiecke umdrehen und von der anderen Seite die Punkte auch nochmal verbinden. Jetzt hast du das gleiche Ergebnis wie bei einem Bitmapsprite. Befor du aber mehrere draus machst würde ich erstmal den Skin im MD2 Format erstellen und erst dann mit der Copy-Funktion verzehnfachen. Den rest kennst du ja, die Fläschen wie die Bitmaps im WED anordnen, usw.