Denke wir reden aneinander vorbei, oder? Ich meine, das man ja zb für den wasser shader immer wieder neue Umgebungsbilder erstellen muss damit diese auf der Wasseroberfläche gespiegelt werden. Das problem bei dieser art ist nur, das man, wenn man zb mit seiner Spielfigur ins wasser geht, keine spiegelung der figur hat. Da er ja nicht direkt die Umgebung nimmt sondern nur das Bild. Hoffe ich drücke mich einiger maßen verständlich aus. irgendwie so ;-( Wenn man zb ein Spiel wie Need for Speed machen wollte und sich praktisch die ganze stadt auf der Karre spieglen soll... Also so ein riesiges Bild kann man ja garnicht einfügen. Aber die haben bestimmt noch andere trix drauf.

Gruß Rikmaster