Ich habe 3dgs leider nicht auf meinem Internetrechner und die Befehle leider auch nicht alle zu 100% im Kopf.
Aber du musst doch bisher ent_move verwendet haben -> jetzt schreibst du einfach alles in c_move um:
c_move(vector(3*time,0,0),nullvector,ignore_passable+.....);
// ich glaub so war's aufgebaut -> einfach in's Manual schauen.

MFG,
Punker.