Zu 'mit Voxel kann man besseres Terrain machen als mit Polygonen' sage ich nur schau mal Tribes2 oder die V12 Engine an. Sieht besser aus als alles was ich an Voxel-Terrain-Grafik gesehen habe und läuft full speed.

Womit wir bei Lieblingsthema Nr. 1 wären, Multitexturing
Das Terrain bei Tribes2 hat sowohl sanftes Überblenden zwischen verschiedenen gekachelten Texturen als auch eine Detailtextur, sieht einfach klasse aus.