Ein Beispiel für einen Trigger wäre ein gwisses Gebiet auf der Karte, welches bei betreten durch eine Einheit von Partei X eine Aktion auslöst -> Also wenn z.B. der Spieler seine Einheiten in die nähe der gegnerischen Basis schickt und diese ein gewisses Gebiet betreten, der CPU-Gegner seine Einheiten zur Abwehr losschickt..