Wäre toll wenn du mal erklären könntest wie ihr die Minimap gemacht habt
Also das Zeichnen des Rechtecks (mit richtigen Winkeln, Größe,...), den View bekomm ich hin
Klar, es ist relativ simpel gelöst: Die Ebene, auf der sich die Einheiten im Normalfall bewegen, kannst du dir als imaginäre Fläche vorstellen.
Jetzt kannst du mit vec_for_screen die Eckpunkte des Bildschirms (die den sichtbaren Bereich definieren, also vector(screen_size.x, screen_size.y, 0) für Ecke rechts unten etc.) in Weltkoordinaten bzw. Vektoren umwandeln. Wenn du deren Schnittpunkte mit der imaginären Fläche berechnest und ebendiese Schnittpunkte miteinander verbindest, erhälst du die Form des Sichtbereichs für die Minimap.
Dies funktioniert natürlich nur mit einer isometrischen Perspektive, denn wenn die Sichtlinie der Kamera nahezu horizontal verläuft, gibt es gegebenenfalls keine Schnittpunkte.
Ich hoffe, damit konnte ich dir weiterhelfen. : ) Wenn nicht, kannst du dich ja nochmal melden.