Die Scheiben würde ich als extra Modell erstellen, und dann an das Auto
anhängen. ( vec_set(my.x,you.x); )
Das Scheibenmodell muss transparent sein.
also entweder mit my.transparent=on;
oder Eine transparente tga textur haben.
Ist das Auto selber auch transparent, würdest Du Probleme mit der Polygonsortierung bekommen,
Bei den Scheiben ist das nicht so schlimm, da sie extra sind.