Wenn man so einen grosses Terrain macht, soll man auf jeden Fall clip_size setzen damit nur die nahe Umgebung berrechnet wird. Wenn man dann noch Fog setzt, kann man grosse Terrains
auf normalen Pc flüssig laufen. Das einzige Problem ist dass wenn man eine grosse Texture hat(über 1024x1024), sich die grösse der hmp Datei sehr viel vergrössert. zb 3092x3092 Texture waren bei mir eine 18 mb grosse hmp Datei!