Seit wann soll das gehen ich habe das momentan noch nicht getestet stand auch nirgens das es jetzt geht . Bei 5.10 hat das Terrain keinen Fog unterstütztz .
Habt ihr Tomaten auf den Augen es gibt im WED keinen Alebowert einzustellen für das Terrain wenn es via Skript geht sagt das doch habe ich noch garnicht geprüft aber Conitec könnte ruhig mal genauer schreiben was geht und was nicht .
Das das über den WED funktioniert hat nie jemand behauptet (zumindest ich nicht). Einfach im WED eine Nebel-Farbe festlegen (bei Properties) und im Script für den Main-View (camera) den FOG einschalten.
fog funzt def. und das geht eigentlich schon siet es terrain unterstützung gib, sit aj acuh nur ne 'einfache' entity! warum sollte das eigetnlcih nicht gehen
es funktioniert. Aber was mich beschäftift: Warum kann man das Terrain nicht in MED skalieren, nicht nur in Z Rihtung, sondern auch in XundY RichtunG!!! So könnte man NOCH größere Levels erstellen.